Avec une sortie prévue pour le 6 juin 2023, Diablo IV est le dernier opus de la célèbre saga Diablo. Après un Diablo III qui n’a guère convaincu les fans et qui a plutôt divisé les adeptes, Diablo IV se présente comme une dernière chance. En effet, Activision Blizzard mise beaucoup sur cette sortie, d’autant plus que l’éditeur semble rencontrer plusieurs problèmes.
Disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series, ce jeu d’action-RPG affiche un prix de vente avoisinant les 70€. Afin de préparer les fans, ainsi que les serveurs, Blizzard a choisi de proposer une version anticipée du jeu à partir du 2 juin, pour le plus grand plaisir des fans ayant précommandé le quatrième volet de la saga.
Sommaire
Un lancement sous pression
Lancer un jeu aussi attendu que Diablo IV n’est pas une tâche facile. Et si le développement et la communication jouent un rôle essentiel, il n’est pas suffisant de simplement présenter le jeu sur les différentes plateformes.
Le véritable enjeu arrive après le lancement. Blizzard a cherché à se préparer afin de minimiser autant que possible l’apparition de l’erreur 37 lors du lancement mondial le 6 juin. Cette erreur indique une saturation des serveurs, rendant impossible toute connexion… et ce, pendant plusieurs jours.
Une sortie en demi-teinte
Après de nombreux tests, Blizzard s’estime prêt. Mais les évènements ont indiqué le contraire. Et effectivement, le lancement de la version anticipée – prévu à la fois pour susciter l’excitation et pour limiter la saturation des serveurs – ne s’est pas déroulé comme prévu.
Au lieu de l’erreur 37, un message affichant l’erreur 315306 est apparu, indiquant qu’il était « impossible de trouver une licence valide pour Diablo IV » malgré l’achat d’une clé d’activation.
Un bug qui se résout en effectuant un achat in-game de 1,99€. Les développeurs affirment avoir résolu le problème, bien qu’une partie des joueurs prétende rencontrer toujours le même souci.
Diablo IV : la relève assurée
Malgré les bugs rencontrés, le jeu s’annonce comme étant un très bon opus.
Une histoire intéressante
Diablo IV se déroule cinq décennies après les événements de Diablo III : Reaper of Souls. Le Sanctuaire est sur le point de connaître de nouveaux bouleversements alors que Lilith, la mère de l’humanité, émerge des abysses dans le but avoué de sauver l’humanité.
Dans l’ensemble, l’histoire est captivante, bien construite et occupe une place plus importante dans l’intrigue et le gameplay que dans Diablo III. Malgré quelques erreurs scénaristiques et des zones laissées en suspens – probablement pour introduire de futures extensions – le jeu s’en sort bien en ce qui concerne le récit.
Un univers à la hauteur des attentes
Les graphismes du jeu sont maîtrisés, avec des détails appréciables et un rendu plutôt réaliste. Ce réalisme confère à cet opus une tonalité plus sombre que la précédente.
Diablo IV rappelle par moments un film d’horreur, avec du sang et des entrailles surgissant de toutes parts. En profondeur, l’œuvre est clairement accrocheuse grâce à des personnages développés et parfaitement construits, ainsi qu’à des dialogues intéressants qui ne rendent en aucun cas le jeu ennuyeux.
Quelques nouveautés au programme
Diabolo IV embarque enfin avec lui différentes nouveautés, comme un Open Word qui casse avec les dernières versions du jeu et qui permet une sensation de liberté et de flexibilité unique dans Diablo. Mais Activation Blizzard a tout de même choisi de ne pas rompre avec ses bases et propose un gameplay pour le moins classique, mais efficace.
Image à la une : 3DNEWS.
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